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统计:七成韩国人近一年玩过游戏

2020年 08月 08日 10:00

韩联社首尔8月8日电 据韩国文化产业振兴院7日发布的《2020游戏用户情况调查》,去年6月至今,70.5%的韩国人玩过游戏,同比增长4.8个百分点。尤其是,新冠疫情爆发后游戏用户明显增加。

该院于5月27日-6月15日针对全国10-65周岁的3084名公众进行了上述调查。结果显示,在游戏类型方面(可多选),智能手机游戏的占比最大,为91.1%。其后依次为电脑游戏(59.1%)、主机游戏(20.8%)和街机游戏(10%)。

用户性别和年龄方面,男性(73.6%)比女性(67.3%)更多。年龄越小,玩游戏的比例越大。10多岁人群中玩家占比最大,为91.5%,该年龄段中男女用户占比均超过90%。其后依次为40多岁(76.6%)、30多岁(74%)、50多岁(56.8%)和60-65岁(35%)。用智能手机玩网络游戏的用户最多,为94.7%。其后依次为台式电脑(59.9%)、笔记本电脑(51.2%)和平板电脑(32.4%)。

该院还针对今年1月前玩过游戏的用户提问,新冠疫情爆发后游戏使用情况有何变化。结果显示,玩游戏时间和游戏费用双双增加。移动游戏玩家中47.1%的人玩游戏时间增加。其后依次为电脑游戏(45.6%)和主机游戏(41.4%)。费用方面,在移动游戏用户中,回答游戏费用增加的用户(40.8%)比减少的用户(10.3%)多近3倍。(完)

资料图片:谷歌应用商店内的各种游戏 韩联社/谷歌应用商店截图(图片严禁转载复制)

kchy515@yna.co.kr

【版权归韩联社所有,未经授权严禁转载复制】

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